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地皮区和生存区领地的区别

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常会有小伙伴问,地皮区和生存区圈块领地有什么区别,我该把家安在哪里?

首先,可以直接给萌新说的是,安家,现在就选择地皮二区就可以,地皮二区现在是最适合安家的大区。
下面会从生存区和地皮区的历史和一部分特点来讲,看完你就可以理解为什么现在要选择地皮二区了,并且可以帮助你合理安排自己的各个功能区(比如建筑啦、部分刷怪啦、还有一些其他的生产类的装置)所在的位置。

生存一区:这是整个陌上馨雨服务器最古老的生存大区,该大区建立的时间具体是哪天忘记了,比开服晚几天,建立时的版本是1.19.2,所以生存一在出生点周围的大部分区块还是1.19.2的生成机制;
生存二区:这是陌上馨雨第二个生存大区,是升级1.20.1后开放的大区,升级1.20.1后,为了方便玩家寻找新的樱花群系和新的内容,我们开放了生存二区;
生存三区:这是陌上馨雨最新的大区,也是一个比较特殊的大区,首先三区是1.21版本后开放的最新的大区,其次就是这个大区是“巨大化”群系,整个的生成机制是MC原版的“巨大化”这一玩法;
地皮一区:这是陌上馨雨比较古早的大区,那时候刚接触开服的魔心鱼还不知道什么是地皮,也不知道什么样的地皮看着好看,只觉得这样的地皮与其他服那种呆板单调的地皮不一样,就直接套用了这个模板。开服这么长时间了,经常会有玩家反馈说地皮一区很“压抑”,确实是这样的,桥梁导致视野受阻,看起来很是压抑;
地皮二区:这是陌上馨雨目前最新的地皮大区,经过三年的积累后,魔心鱼已经能够做到熟练地运用各种工具,于是重新搞了一个新的地皮区,地皮二区一改地皮一区的压抑氛围,一方面扩大了地皮的面积(50格->75格),另一方变将压抑的高桥改为了温和的路灯和马路,整体植被还会随服务器季节变化而变化,住起来十分温馨。

说完了几个区的历史,再说区别大家就好理解了:
生存区:就是普通的生存世界,按照原版的机制生成区块,除了服务器禁用的部分特性(刷沙、刷tnt等虚空产物类bug)以外,和原版的生存没有区别,因此,为了防止别人侵犯你的家园,你需要使用圈地功能把自己的家园保护起来;
地皮区:按照地皮模板生成世界,每位玩家可以领取一块(或有了vip等权限后领取更多)地皮,地皮默认即受到保护,可以通过地皮相关指令更改相关的保护(以及更多其他高级的功能例如更改自己地皮的生物群系)。与生存世界不同的 是,地皮区因为居住的玩家多,为了防止有人恶意囤怪使其他玩家卡顿,我们禁用了地皮区的生物繁殖和刷怪笼刷怪,你可以在资源区捕获刷怪蛋后手动在地皮区饲养生物,另外,在地皮世界,默认情况下敌对怪物无法对玩家造成伤害。

日常居住、社交、小型建筑 → 地皮二区
刷怪、部分机器、生产装置 → 生存区圈地
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