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首先,存储核心是什么?
答:这是一个仿照AE2(应用能源2Mod)或者精致存储等mod的核心功能制作的一个存储类功能,我们提炼了这类mod的核心功能:存储。这类mod的存储有一个核心特点:同样的物品只会占用一个格子,单一格子内的物品数量可以远超原版数量上限,基于这个思想,我们制作了“存储核心”这个功能。如果你没玩过这类mod,你可以用原版思想理解:这就是一个有1300+格子数量的潜影盒,每个格子中可以存储无限的同样物品。
其次,存进去的东西安全吗?
答:理论上非常安全。与原版的物品存储在地图文件中不同,存储核心里面的物品全部都存储在了数据库中,即使服务器爆炸了,里面的数据也不会丢失。
再次,有什么使用须知吗?
答:有!为了保证数据安全(数据不能多也不能少),我们完全没有开放找回功能,这个东西如果因为某种原因丢失了,你无法自行找回,联系管理员找回也非常困难。因此一定一定要保存好!在设计上,这个东西是可以免疫岩浆、火、仙人掌的伤害的,即不会被这些东西清理掉,从我们扫地机的设置上来看,这个也不会被扫地机清晰掉。但是!但是!但是!这不是你不好好保存的理由,就像你不能把自己的潜影盒丢进岩浆里再让管理员给你找回,所以,一定一定要自行保存好,最好的使用方式就是,放下来之后就不再拆除了,即使要拆除换位置,也一定一定要确认周围安全!
再次,出现bug了怎么办?
答:马上上报管理人员,不要私藏bug,更不要利用bug来刷物等,任何游戏任何系统任何程序都是有bug的,世界上没有完美的物品,我们不能保证我们的东西一定是完美的,但是我们可以尽可能的去减少这种情况的发生率!如果有人利用bug怎么办,我们有每日备份(不一定稳定),每周备份(一定稳定),最差最差的情况也就是回档一周,并且我们会严惩利用bug的人员。所以请放心使用这个东西即可。至今我们服务器没有过回档操作(整整三年多)。
最后,如何让他人也能使用自己的核心?
答:
先查核心UUID,再信任玩家,最后开陌生人访问
指令:
/storagepanel query查询自己放置的核心的uuid
/storagepanel trust 核心UUID 玩家名(将uuid替换为上一步查询到的uuid,将玩家名替换为需要添加的玩家)
取消信任:
/storagepanel deny 核心UUID 玩家名
注意:核心UUID别填错,玩家名填要授权的人
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